编译Android下可执行命令的FFmpeg

2020-10-17 15:31:11 蜻蜓队长

上一篇讲到了使用FFmpeg生成视频封面图,其实也可以直接使用FFmpeg相关命令截取一帧的图像数据保存到本地,然后加载到ImageView上,有时候使用命令确实比写代码更加简单和使人轻松一点,所以这一篇是讲解如何导入FFmpeg相关源码 然后如何执行命令行工具的博客,但是其实这只是个Demo而已,因为有很多细节需要处理,推荐直接使用开源库。

导入源码

从FFmpeg源码中导入cmdutils.ccmdutils.hconfig.hffmpeg.cffmpeg.h

ffmpeg_filter.cffmpeg_hw.cffmpeg_opt.c这几个源码,一般存放在fftools目录下。config.h如果编译生成目录下没有,就可以直接使用ffmpeg根目录下的config.h

编写CmakeList

# 设置构建本机库文件所需的 CMake的最小版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

#添加头文件的搜索路径
include_directories(src/main/cpp/include)

#设置查找动态库位置
set(LINK_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI})
link_directories(${LINK_DIR})
#找到所有的so库,存放在全局变量SO_DIR中
file(GLOB SO_DIR ${LINK_DIR}/*.so)

#找到所有的源文件,存放在全局变量中
#file(GLOB FFMPEG_DIR src/main/cpp/ffmpeg/*.c)
#message("FFMPEG_DIR == ${FFMPEG_DIR}")

file(GLOB CPP_DIR src/main/cpp/*.cpp)
file(GLOB FFMPEG_DIR src/main/cpp/include/*.c)

# 添加自己写的 C/C++源文件
add_library(utils #so名称
        SHARED #动态库
        ${CPP_DIR}
        ${FFMPEG_DIR}
        )

#  依赖 NDK中自带的log库
find_library(log-lib log)

#  链接库
target_link_libraries(
        utils
        ${SO_DIR}
        jnigraphics
        ${log-lib})
复制代码

我是将ffmpeg的源码和之前生成的ffmpeg头文件都放在了cpp/include目录下,这样在CmakeList中使用include_directories就可以直接找到所有的头文件,然后将ffmpeg的源码和自己写的工具类源码关联起来就行了。

修改FFmpeg的源码

修改ffmpeg.cmain方法名称为exe_cmd,并在ffmpeg.h头文件加上同样名称的方法声明。

//ffmpeg.c
int exe_cmd(int argc, char **argv) {
  ...
}
//ffmpeg.h
int exe_cmd(int argc, char **argv);
复制代码

原生命令行工具在执行完FFmpeg命令后都会退出程序,但是在Android里面可不能这样,所以我们要修改FFmpeg结束程序的函数。

修改cmdutils.ccmdutils.h,注释掉退出程序的代码,并且增加一个int的返回值。

//cmdutils.c
int exit_program(int ret)
{
//    if (program_exit)
//        program_exit(ret);

//    exit(ret);
    return ret;
}

//cmdutils.h
int exit_program(int ret);
复制代码

并且在Android里面我们肯定是执行完一条命令,接着还会继续执行其他命令,所以我们需要重新初始化一些关键变量的值。

找到ffmpeg.c中的ffmpeg_cleanup函数,在末尾将一些关键变量重新初始化。

//ffmpeg.c
static void ffmpeg_cleanup(int ret) {
  ...
    nb_filtergraphs = 0;
    nb_output_files = 0;
    nb_output_streams = 0;
    nb_input_files = 0;
    nb_input_streams = 0;
}
复制代码

最后在main函数末尾调用ffmpeg_cleanup函数

int exe_cmd(int argc, char **argv) {
  ...
    //    exit_program(received_nb_signals ? 255 : main_return_code);
    ffmpeg_cleanup(0);
}
复制代码

增加FFmpeg日志输出

ffmpeg.c中找到log_callback_null的函数,添加如下代码,原代码块是空实现。

#include "android/log.h"
#define logDebug(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,"MainActivity",__VA_ARGS__)

static void log_callback_null(void *ptr, int level, const char *fmt, va_list vl) {
    static int print_prefix = 1;
    static int count;
    static char prev[1024];
    char line[1024];
    static int is_atty;
    av_log_format_line(ptr, level, fmt, vl, line, sizeof(line), &print_prefix);
    strcpy(prev, line);

    logDebug("ffmpeg log ----- %s", line);
}
复制代码

main函数中调用log_callback_null函数

int exe_cmd(int argc, char **argv) {
    av_log_set_callback(log_callback_null);
  	 int i, ret;
  ...
}
复制代码

编写工具类方法

MainActivity中增加exeCmd(String[] cmd)方法

public static native int exeCmd(String[] cmd);
复制代码

ffmpeg_utils.cpp增加jni方法

JNIEXPORT jint JNICALL
Java_demo_simple_example_1ffmpeg_MainActivity_exeCmd(JNIEnv *env, jclass clazz, jobjectArray cmd) {
    int argc = env->GetArrayLength(cmd);
    logDebug("argc == %d", argc);
    char *argv[argc];

    for (int i = 0; i < argc; ++i) {
        jstring str = (jstring) env->GetObjectArrayElement(cmd, i);
        argv[i] = (char *) env->GetStringUTFChars(str, JNI_FALSE);
        logDebug("%s ", argv[i]);
    }

    return exe_cmd(argc, argv);
//    return 1;
}
复制代码

执行命令

private void exeCmd() {
        String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator
                + "get_cover1.mp4";
        String outPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator
                + "video.flv";
        File outFile = new File(outPath);
        if (outFile.exists()) {
            outFile.delete();
        }
        //裁剪个1s视频
        String cmd = "ffmpeg -ss 00:00:00 -t 00:00:10 -i " + path + " -vcodec copy -acodec copy " + outPath;
        String[] cmdArr = cmd.split(" ");
        int result = exeCmd(cmdArr);
        Log.d(TAG, "exe cmd result == " + result);
    }
复制代码

查看日志输出

demo.simple.example_ffmpeg D/MainActivity: ffmpeg log ----- Output file #0 (/storage/emulated/0/video.flv):

demo.simple.example_ffmpeg D/MainActivity: exe cmd result == 0

执行命令的返回值==0,并且也看到确实文件已经生成出来了,我们adb pull把文件导出到桌面用ffprobeffplay看看。

ffprobe video.flv
复制代码

major_brand : mp42

Duration: 00:00:01.07, start: 0.033000, bitrate: 3130 kb/s

Stream #0:0: Video: h264 (Main), yuv420p(tv, bt709, progressive), 1080x1920, 3390 kb/s, 30 fps, 30 tbr, 1k tbn, 60 tbc

Stream #0:1: Audio: aac (LC), 48000 Hz, stereo, fltp, 317 kb/s

可以看到确实裁剪生成了一个1秒的视频,虽然后缀名我们用的.flv,但是其实我们是拷贝的视频编码,所以还是mp4的封装格式。

源码

使用已有的轮子

上面的例子并不是一个完善的工具类,比如缺少Native层的线程支持,出现错误就会直接闪退,缺少进度回调等,所以还是直接使用现成的轮子比较靠谱,只是我们需要知道轮子大概是怎么造出来的就行了。

这里我推荐使用mobile-ffmpeg这个开源库,1.8k的star足以证明其品质还行,直接导入编译好的aar就可以执行命令行工具链,而且可以自行编译链接很多有用的第三方library,比如x264libwebp 等。

动手能力强或有特殊需求的可以使用android.sh自行编译出FFmpeg头文件和动态库,以及Android工具链的aar。

比如说我现在只需要一个支持arm64-v8aapi16及以上的动态库,那么我就自己新建了一个shell脚本文件:

#!/bin/bash

export ANDROID_HOME="/Users/chenpeng/Library/Android/sdk/"
export ANDROID_NDK_ROOT="/Users/chenpeng/Desktop/work_space/ndk/android-ndk-r21b/"

build() {
    ./android.sh \
        --lts \
        --disable-arm-v7a \
        --disable-arm-v7a-neon \
        --disable-x86 \
        --disable-x86-64
}

build
复制代码

执行完这个shell后,就会在prebuilt目录下生产对应的头文件,动态库,以及aar文件,直接拿来用就可以了。

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